一刻

如水花溅起的一刻

桌游。

一个猫武的桌游设定

游戏人数:三人以上,六人最佳

适合年龄:九周岁以上

游戏时间:约九十分钟



游戏配备:
角色卡(族长,巫医,武士)
药草卡(巫医角色专属)
状态卡
旨意卡
游戏说明书



游戏准备:
参与游戏的玩家由角色牌堆各抽取相同族群(族长)角色卡一张,(巫医)角色卡一张,(武士)角色卡八张。其中,族长及巫医为明牌,武士为仅玩家自己可见。

把状态卡牌面朝下洗牌,叠成一堆,组成抽牌堆。

把旨意卡牌面朝下洗牌。

决定起始玩家,一般无硬性规定,由星族随意指定。



游戏流程:
出牌说明:
起始玩家是第一个行动者,需要根据自己的手牌决定本族群在该回合的行动。

每张手牌拥有一定的血量和力量,血量决定角色单体的存活,力量则通过叠加,最终确定为本族群的总力量。血量耗尽则该角色死亡,角色全部死亡游戏结束,族群力量耗尽游戏同样结束。

每张手牌拥有一定的攻击力和狩猎能力指数,攻击其他族群消耗力量,被攻击则消耗血量,捕猎可提供力量,每回合收益为该捕猎队的狩猎能力总和,巫医可凭借草药卡增加血量。①

每轮玩家可根据情况安排“留守营地”“捕猎队”和“巡逻队”,“捕猎队”需四张及以上角色牌组成,每回合收益将是该捕猎队狩猎能力的总和。“巡逻队”需三张及以上角色牌组成,侵略其他族群或阻止其他族群侵略,随后进入小回合。②

“狩猎队”可选择偷猎,未被巡逻队发现或战胜对方玩家巡逻队,则获得力量翻倍,被偷猎的族群失去该捕猎队狩猎能力总和的二分之一。偷猎失败,偷猎族群失去该回合全部收益,成功阻止的族群获得该捕猎队狩猎能力总和的二分之一。

巫医拥有各类初始草药*1,跟随捕猎队可随即抽取草药卡一张。

武士牌全程为暗牌,仅小回合展示给星族裁决。



特殊:
每两回合各个族群分别抽取状态卡一张。

eg.状态:怀孕。
若该玩家族群中有母猫,则其中一只将在接下来两回合中无法行动,再过两回合后(共计四回合)可从牌堆中抽取一张武士角色卡。
若该玩家族群中无母猫,则此牌作废。
eg.状态:异族恋
该玩家族群中一只公猫与左手边的玩家牌堆中一只母猫恋爱,该母猫角色为玩家族群服务一回合。
若对方玩家族群中无母猫,则此牌作废。
eg.状态:病症
该玩家族群中随机(由星族指定)一只猫患上了绿咳症,每回合失去血量,巫医使用“药草卡:猫薄荷”可抵消

森林大会:每七回合进行一次,汇报现有情况,星族抽取旨意卡下达预言,最先完成的族群获得加成。

星族:即“上帝”。裁决,判断游戏的玩家。

药草卡:可为该族群的猫增加血量,或抵消特定状态。仅巫医卡存活时可使用。

族长:族长拥有技能谈判,每位族长技能熟练度不同若不愿与对方族群战斗,则
可发动该技能,方式为简单的猜数字,由星族玩家在纸上写下一个数字,有两次猜测机会,族长卡技能熟练度越高,数字范围越小

eg.族长:火星
猜数字范围1——7
族长:虎星
猜数字范围1——107







①②:回合结束后,玩家可选择派遣巡逻队攻击其他族群,若对方玩家族群在该回合派出巡逻队,则与对方巡逻队进入小回合,进入小回合后,玩家根据巡逻队阵容进行顺序排布,赛制为擂台赛,双方同时翻开第一张卡牌,根据角色攻击力和血量进行战斗,可以选择撤回角色,或者撤回队伍,撤回角色由顺位角色顶上,撤回队伍则小回合算负,负方将会失去自己一方巡逻队总狩猎能力的一半力量。若该玩家未派出,则随机与对方留守营地的猫进入小回合,即使对方胜利,也不获得收益,其余规则同上。

评论(1)

热度(31)

  1. 共2人收藏了此文字
只展示最近三个月数据